PC & Mudah Alih

Siri ATI Radeon 4000: tinjauan butiran teknikal penuh

Siri ATI Radeon 4000: tinjauan butiran teknikal penuh

Gambar 1 dari 2

it_photo_5876

it_photo_5875

Seminggu selepas ATI Radeon HD 4850 AMD pertama kali dilancarkan, AMD telah mengeluarkan butiran teknikal penuh kad tersebut - dan saudaranya, Radeon HD 4870, yang akan dilancarkan hari ini.

GPU RV770 yang menyokong siri baru menggunakan proses 55nm yang sama dengan RV670 yang terdapat dalam siri HD 3000 lama. Kelajuan teras, secara mengejutkan, sedikit turun: HD 4850 berjalan pada 625MHz, dibandingkan dengan 3850MHz 3850, sementara kelajuan teras HD 4870 dual-slot 750MHz adalah 25MHz lebih rendah daripada HD 3870.

Walau bagaimanapun, ATI telah membuat banyak penambahbaikan dalaman pada inti, yang menurut pengilangnya membolehkannya melonjak kad mewah Nvidia terkini.

800 shader

Perkembangan yang paling dramatik adalah peningkatan besar dalam jumlah pemproses aliran (atau shader) yang diintegrasikan ke dalam teras. Di mana HD 3870 menawarkan 320 shader, HD 4850 dan 4870 memiliki 800 shader masing-masing, diedarkan di sepuluh teras SIMD.

Seperti yang perlu diperhatikan oleh ATI, ini membolehkan kedua-dua kad melebihi 1 teraflop (1012 operasi titik terapung sesaat), dan mewakili jumlah kekuatan pengkomputeran selari terbesar yang pernah ditawarkan pada papan pengguna tunggal, bahkan mengalahkan PCB dual-GPU baru-baru ini ditawarkan oleh ATI dan Nvidia. Sebagai perbandingan, yang Nvidia GeForce GTX 280 menawarkan hanya 240 pemproses aliran.

Persembahan tembakan silang

ATI juga memfokuskan pada skalabilitas bukan hanya di dalam inti, tetapi di beberapa inti: angka syarikat sendiri menjanjikan bahawa memasang GPU kedua dalam mod CrossFire akan memberikan peningkatan kecepatan antara 60% dan 90% dalam pelbagai permainan, termasuk Call of Juarez , STALKER dan Separuh Hayat 2.

ATI juga bekerjasama dengan pakar simulasi fizik Havok untuk membolehkan mesin fizik Havok FX mereka memanfaatkan perkakasan siri HD 4000. Tujuannya adalah untuk membolehkan kad grafik sekunder atau tersier melaksanakan tugas pemprosesan fizik dan juga rendering grafik.

Kawasan ketiga yang mendapat perhatian khusus adalah unit tekstur. Walaupun 40 unit tekstur RV770 mewakili peningkatan besar berbanding 16 unit RV670, jumlahnya lebih kecil daripada 64 yang ditawarkan oleh GTX 260 atau 80 yang terdapat di GTX 280.

Namun, dengan meningkatkan lebar jalur dan menyusun semula reka bentuk sehingga setiap unit mempunyai cache L1 tersendiri, ATI menuntut kadar rendering 26.1 texel per jam - hampir dua kali ganda kadar GTX 280.

Media HD

Walaupun penekanan jelas pada permainan, aplikasi media juga mendapat peningkatan: sokongan audio HDMI telah ditingkatkan menjadi 7.1, naik dari generasi 5.1 sebelumnya. Unified Video Decoder juga telah diperbaharui, kini membolehkan aliran video sekunder (seperti ekstra gambar-dalam-gambar Blu-ray) didekodkan selari dengan aliran utama dan digabungkan menjadi pandangan terakhir, semuanya langsung di GPU. Lebih-lebih lagi, pemandu kini memaparkan API transkoding video, yang membolehkan aplikasi pihak ketiga menggunakan GPU untuk pelbagai operasi video.

GDDR5

4850 dihantar dengan GDDR3, tetapi teras baru juga menyokong GDDR5, yang dibekalkan dengan varian 4870. Jam RAM stok 1.8GHz melalui bas 256-bit memberikan lebar jalur memori yang berkesan sekitar 115GB / saat. Ini sedikit lebih perlahan daripada GTX 280's 142GB / saat, tetapi itu dicapai dengan menggunakan 1.1GHz GDDR3 melalui bas 512-bit. ATI mendakwa bahawa menggunakan bas yang lebih sempit adalah salah satu cara mereka dapat mempermudah cip, mengurangkan kos dan panas.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found